

Foto: Hartmut Brand, Informationen zu Creative Commons (CC) Lizenzen, für Pressemeldungen ist der Herausgeber verantwortlich, die Quelle ist der Herausgeber
Brands Spiele Check: »Popcorn« von »iello« im Vertrieb der Hutter Trade GmbH
#Brands #Spiele #Check: »#Popcorn« von »iello« im Vertrieb der Hutter Trade GmbH
#Lippstadt, 18. Januar 2026
Hier unter hört man, dass die deutsche Kino Branche mit dem Jahr 2025 abgesehen von dem einen oder anderen Highlight nicht so zufrieden war. Nun ergab sich für uns die Möglichkeit, der #Kino #Branche wieder Auftrieb zu verleihen.
Denn in »Popcorn« von »#iello« im Vertrieb der #Hutter Trade GmbH leiten 2 bis 4 Spieler im Alter ab 10 Jahren über eine Spielzeit von rund 60 Minuten ein Kino, in dem das Publikum mit Filmen angelockt werden soll und man sich somit gegen die Konkurrenz als das erfolgreichste Kino durchsetzt.
»Popcorn« ist eins dieser Spiele, die gleich schon mit dem Cover des Kartons den Spielern gute Laune bescheren und Lust machen, das Spiel zu spielen. Dieses farbenfrohe Design zieht sich über das gesamte Spielmaterial hin. Schon die Gestaltung der 44 Filmkarten ist mehr als gelungen und verleitet dazu, sich erstmal vor dem Spiel alle zur Verfügung stehenden Filmplakate anzuschauen.
»Popcorn« ist ein #Bag #Building Spiel. Das heißt, die Möglichkeiten, die ich mir beim Ziehen aus meinem Beutel ermögliche, stärkere ich im Laufe des Spiels, so dass sich dann auch mehrere Möglichkeiten ergeben, die Einnahmen des Kinos zu verbessern.
Natürlich ist Bag Building immer auch ein gewisser Glücksfaktor, doch letztendlich bin ich für die Quote dieses Glücksfaktors selbstverantwortlich und kann damit, wie ich meinen Beutel bestücke, auch Einfluss nehmen. Für Spieler, die ihre Spielzüge zu 100 Prozent durchplanen und strukturieren wollen, ist bitte »Popcorn« daher eher nichts. Allen anderen beschert das Spiel ein wundervolles, spannendes Spielerlebnis.
Das #Spiel läuft über mehrere Runden mit 3 Phasen. Reihum kann man dabei einen Film kaufen, einen Kinosaal ausbauen oder neue Besucher anlocken. Anschließend – und diese Phase des Zuges geschieht gleichzeitig – weist man den Besuchern ihre Plätze zu und versucht dabei, möglichst ihren Geschmack zu treffen.
Es gilt, die Sitzplätze zu optimieren, um die besten Aktionen ausführen zu können, die Einnahmen zu optimieren, um damit das Kino weiter auszubauen.
Die Optionen, einen Film zu kaufen oder die Kinosäle auszubauen, erklären sich grundsätzlich von selbst. Das Spannende am Spiel sind die Vorführungen, bei denen die Besucher platziert werden.
Die Platzierung der Besucher erfolgt anhand der farbigen Meeple, auf den hoffentlich farblich dazu passenden Sesseln. Aus der Platzierung der Besucher in die Sessel ergeben sich dann Platz – und Filmaktion und das System der Kettenreaktion, das durch die optimale Platzierung eines Besuchers ausgelöst wird, lässt dann natürlich das Geld in die Kassen strömen.
Bei der Altersvorgabe von 10 Jahren könnte man meinen, dass sich das Spiel leicht vor sich hin plätschernd spielen lassen könnte. Doch es sind schon einige Parameter, die man im Laufe des Spiels beachten muss. So manches Mal macht es Sinn, zunächst einmal den einen Effekt einer Aktion zu nehmen und auf einen anderen in dieser Runde zu verzichten, um zum Beispiel den Würfel in seiner Publikumsleiste voranzubringen.
Hieraus ergibt sich nämlich die Tatsache, wie viele Besucher man in einer Runde empfangen darf. Auch diese Leiste bietet einiges an Boni, so dass »Popcorn« an vielen Stellen ein sehr belohnendes Spiel ist und es daher nicht nur wegen seiner wundervollen, farbenfrohen Gestaltung einfach Spaß macht.
Die Spielzeit ist mit 60 Minuten angegeben. Zugegebenermaßen darf dann aber niemand am Tisch sitzen, der bei der Platzierung der Besucher seinen Zug hin und her überlegt. Wie schon oben gesagt, ist »Popcorn« kein Spiel für die echten Spielegrübler und Zugoptimierer.
So ein Grübler hatten wir Gott sei Dank nicht am Tisch, so dass wir ein wundervolles Spielerlebnis hatten und es war fast schon ein wenig schade, als dann die Karte »Letzte Vorführung« aufgedeckt wurde und das Spiel vorbei war.
Aber aufgrund der angenehmen Spielzeit blieb es bisher selten nur bei einer Partie Abend.









